【猫又】人狼ジャッジメント役職解説~道連れ許してニャン♡~

市民陣営

今回はいわゆる地雷役職でもある猫又について解説です!

 

まあ,筆者は人狼陣営やること多くて,

 

 

 

しかも

アイケン
アイケン

○○は守り系っぽいから噛もうよ!

 

とか結構主張して「猫又」引くこともあると

 

アイケン
アイケン

(うわぁーーーーーー!申し訳ない・・・・)

とかなることがしょっちゅうです(笑)

 

 

 

それでは解説入りたいと思います!

 

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1.能力

~猫又~

陣営:市民陣営

 

勝利条件:すべての「人狼」の死亡

 

夜のアクション:特になし

 

陣営カウント:市民として数える

 

襲撃結果:死亡

 

占い結果:人狼ではない

 

霊能結果:人狼ではない

 

特殊能力:・人狼から襲撃された場合その人狼を道連れにする。
複数の人狼がいる場合はランダムで1人道連れにする。

・処刑されたときは市民・人狼関係なく1人をランダムで道連れにする。

 

 

2.立ち回り

こうゆう狼にとっての地雷系役職は

潜伏するのが一番ですね!!!

 

基本は,するどい考察をおとしたり,ログを薄めにして守り系の役職を匂わすこと,で狼に狙わされるようにすることですね!

 

考察の仕方は↓↓↓

人狼ジャッジメント基本立ち回り(初心者向け)

 

 

そして狼ホイホイでもある猫又は市民陣営にとっても重要な役職でもあるので,狼陣営も回避役とか炙り出しにCOすることも多いです。

 

ここでは,部屋の役職配置によってどう重要どが変わるとか,CO対抗について,詳しく書いていきたいとおもいます!

 

 

黒猫が部屋にいる場合・・・

黒猫の能力は処刑されたときに狼以外の1人を道連れにします。

ということで

黒猫は猫又の対抗として出やすいのです!

 

例として,マイクエリックどちらか一方が猫又でもう一方が黒猫とすると

 

エリック
エリック

猫又CO!

マイク
マイク

猫又CO!

アイケン
アイケン

うーんとりあえず分からないからマイク(エリック)を処刑!!

⇒ 道連れ発生!

 

しかし吊ったのは猫又か黒猫か分からない・・・・・・(-_-;)

 

ということになります。

 

これでもし猫又を吊ってしまったとしたら,市民陣営の重要な役職を道連れにする可能性がありますし,

狼も猫又COは,噛んでも得することはなくむやみに噛むことはしないので

黒猫が狼のPP要員として残ってしまいます。

 

 

この場合は大半はどちらかを処刑ということはせず放置になることが多いですね。

吊ってもメリットがないですから。

逆にこの吊られないことを利用して,狼が黒猫のいる部屋で猫又COすることもあります。

 

 

黒猫部屋で猫又をやるときはこのことを頭にいれておいた方がいいですね!

 

 

恋人部屋では・・・

恋人は相方もしくは自分が死ぬと,道連れでもう片方も死にます。

また,恋人は市民,人狼の敵なのでゲームが終わるまでに消しとかなければいけません。

 

この恋人部屋での吊り回避の猫又COは基本「貫通」と言って処刑されます。

 

これは,吊りの対象がたとえ本物の猫又であっても,「道連れ」が発生します。

「道連れ」の内訳が,恋人によるものなのか,猫又によるものなのかが分からないので,「恋人の可能性あり!」と見られて,処刑されてしまうわけです。

 

ということで,猫又をしていて恋人部屋で吊り指定されたら諦めるしかないですね(笑)

こればっかしはどうしようもないです。

 

アイケン
アイケン

個人的な経験から言うと,

恋部屋での猫又COは真の可能性が高めですな。

本物の恋人なら罠COとか黒猫COとか霊能アーマーとかやる確率の方が大きいですから。

 

ということなので,

私が進行ならば回避猫又COは対抗なければ吊らない方針ですね(笑)

ちょっとここら辺は見直されて欲しいところです。

 

 

女王部屋では・・・

女王部屋では女王が死んだら狼以外は全滅です。

ということで女王部屋には番犬などの護衛役職がそこそこいます。

人狼側からすれば速く女王を見つけて殺したいと思っています。

そこで女王を見つける手がかりの一つが,ある人を襲撃したのに失敗して生き残ったということになります。これは狼が,

「もしかしたら番犬あたりに守られているのかもしれない!」

と思われてしまうからです。

 

 

ということで慣れた女王は猫又COをしてくることがあります。

猫又COをすることで,狼は心理的には噛みづらくなります。
妖術も「どうせ,狩人かサイコかなんかだろう」

と反らすこともできます。

 

また,終盤に「番犬」や「狩人」などの守りが全滅してしまったとしても,時間稼ぎにはなるかもしれません。

 

 

ということで女王も猫又COをしてくることもあるので,間違って対抗に出たりしないように!

市民陣営である猫又は空気を読んで潜伏しましょう。

 

 

まあ,ただ,感のいい狼陣営の人とかはあっさり気づいたり

潜伏の猫又が噛まれたり,

指定でどうしても出なくてはならない状況になったりして女王がバレやすくなるというリスクはありますけどね。

 

 

 

女王部屋とか恋部屋をサクッと知りたい方は↓↓↓

人狼ジャッジメントしらなきゃ損!「部屋の特徴」まとめ

 

 

中級者用の戦法

ここでは,潜伏するのが嫌いで積極的に動いていきたい!という人用に戦法を紹介していきたいと思います。

初手猫又CO

あえて!

初日に猫又COをしていきます!

 

これは人狼の心理を利用するということですね。

いろんな考えを持つ人狼がいますが,中には

 

「初日猫又CO。ということは噛まれたくないサイコか守り役職か」→

「動きを見ているとなんか狩人もありそうだな」→

「一か八か守り系役かもしれないから噛んでみるか!」

 

という裏の裏をかくというやり方です。

 

先ほど紹介した女王部屋では,

狼は,女王部屋では守り系役職が多くそちらを早く消したいし,道連れのリスクを考えると猫又COはこの考えを思いついても噛みづらいです。

霊能アーマーパターン

これは初日に指定されないよう,初日に霊能者COをして二日目開始時にスライドCOをします。

狙いは,上の,初手猫又COと同じ守り役と思わせといて噛ませるという寸法です。

 

狼目線が

 

「霊能者からスライドしたな,アーマーか」→

「アーマーということは噛まれたくない守り役かもしれない!!襲ってみよう!!」

 

ということになれば成功です。

 

しかしまあ,これは初日に霊能者COが4人以上になったら,

初日のうちに降りた方がいいですね。さすがに進行も霊能者COが多すぎて指定してくることもあるでしょう。

そこらへんは臨機応変に動きましょう!

 

 

3.NG行為

上記の戦法以外の目的での

猫又CO!!

ですね。

なんだかんだ言って,猫又は潜伏して噛まれるのが役目ですから,自分から身バレするようなことはだめですね。

4.まとめ

本当に猫又は人狼側からみると怖いですね(笑)

怖いので,回避CO,黒猫がCO,妖術が猫又に黒猫だしなどして

人狼側は猫又の位置を炙りにきます。

 

「どうやったら人狼が噛んでくれるか?」ということも猫又になったら今回紹介したこと以外で考えてみるのも面白いとおもいますよ!!

 

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